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A terceira versão de um jogo clássico de guerra e conquista de terras muito conhecido no mundo todo

A terceira versão de um jogo clássico de guerra e conquista de terras muito conhecido no mundo todo

Vote: (17 votos)

licença do Programa: Versão de teste

Desenvolvedor: Ageofempires3

Versão: 13.18214

Funciona em: Windows

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Versão de teste

Desenvolvedor

Versão

Ageofempires3

13.18214

Funciona em:

Windows

Prós

  • Novos recursos
  • Novos ajustes de jogabilidade
  • Novidades em relação às características das civilizações

Contras

  • Algumas dublagens sem brilho e diálogos sobre filmes B

A expansão WarChiefs adiciona alguns novos elementos interessantes à jogabilidade testada e comprovada de Age of Empires III.

Quando o Age of Empires III chegou, ele atualizou a famosa série de estratégias em tempo real com belos novos visuais, embora a sequência tenha sido segura e tenha oferecido apenas melhorias evolutivas na fórmula comprovada da série.

Você poderia assumir o controle de uma das grandes potências coloniais durante a Era das Descobertas, o que significava construir aldeias para colher recursos e construir fortes, quartéis, mercados, muros e muito mais.

Enquanto isso, exércitos que consistiam em milícias, mosquetes, cânones e mais tentavam varrer as facções inimigas do mapa. A experiência geral acabou sendo muito familiar para os veteranos da Age e da estratégia em tempo real, embora isso não impedisse que fosse divertido e envolvente.

Age of Empires III: The WarChiefs faz o possível para abalar essa fórmula, mesmo enquanto ela se apega a ela. Essa expansão introduz três novas facções no jogo, permitindo que você jogue da perspectiva de algumas das tribos nativas americanas no Novo Mundo.

Se você sentiu que as civilizações europeias eram um pouco idênticas umas às outras no Age of Empires III, você não entenderá isso com as tribos nativas americanas. A mais "convencional" das tribos são os iroqueses, porque essa tribo pode trazer sua própria artilharia para a briga.

Mesmo assim, novos recursos bacanas, como uma fogueira, a diferenciam das facções europeias. A fogueira é uma enorme fogueira à qual você pode designar dançarinos, e também fornece poderes especiais, como bônus de dano às suas unidades ou a capacidade de acelerar a produção de novas aldeias.

Quanto mais aldeões você designar para a fogueira, mais poderosos serão os efeitos. Depois, há os Sioux, que habitam as planícies, que são especializados em unidades de cavalos e permitem que você conduza ataques rápidos como um raio.

É mais fácil construir uma grande força Sioux em comparação com outras facções, graças ao fato de que os Sioux não precisam construir moradias para aumentar o limite da população.

Finalmente, os astecas não têm cavalos de nenhum tipo, mas essa facção poderosa o compensa com unidades de infantaria velozes e contundentes, como o cavaleiro jaguar. Atire na nova e poderosa unidade de heróis guerreiros, e essas tribos podem enfrentar as facções existentes.

Muitos dos novos ajustes de jogabilidade no The WarChiefs são projetados para desestabilizar as estratégias atuais do jogo. O novo modo de revolução é um exemplo perfeito de um momento tão dinâmico. Basicamente, se você chegar a um ponto do jogo em que deseja arriscar tudo, poderá declarar uma revolução.

Então seus aldeões se transformarão em milícias e você terá novas e poderosas unidades militares. A desvantagem é que você perde todas as capacidades de produção depois de declarar revolução; portanto, se você não esmagar seu oponente com suas forças, perderá muito.

A condição de vitória no monopólio comercial é outro exemplo de abertura do jogo. Obriga você a sair e aproveitar e manter postos avançados no mapa para ganhar; você simplesmente não pode mais se sentar atrás dos limites de suas paredes.

Prós e contras

Prós

  • Novos recursos
  • Novos ajustes de jogabilidade
  • Novidades em relação às características das civilizações

Contras

  • Algumas dublagens sem brilho e diálogos sobre filmes B